# Armonía Lab Manual del Usuario

## Generador 808 & Subgraves

Autor: Pablo Schvarzman

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## 1. Propósito y Enfoque Pedagógico

El **Generador 808 & Subgraves** es un sintetizador analógico virtual especializado en el diseño sonoro, modelado dinámico y calibración psicoacústica de bombos y bajos 808 para producción moderna.

Inspirado en los circuitos de oscilador en puente en T (*bridged-T network*) de la clásica caja de ritmos Roland TR-808, este módulo permite construir subgraves desde sus parámetros físicos fundamentales:
1. **Modelado del Transitorio de Ataque (Punch):** Genera la caída de frecuencia ultrarrápida inicial responsable del chasquido percusivo que corta mezclas densas.
2. **Saturación Armónica para Dispositivos de Consumo:** Introduce distorsión armónica no lineal controlada para hacer el subgrave audible en teléfonos móviles y ordenadores portátiles mediante el fenómeno psicoacústico de la *fundamental ausente*.
3. **Monitoreo Temporal y Espectral:** Integra un osciloscopio y analizador FFT de 48 bandas en tiempo real para visualizar la forma de onda, la envolvente de decaimiento y la distribución de energía armónica.

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## 2. Mapa de la Interfaz

### A. Marcador Hero y Parámetros de Propagación
* **Display Tonal:** Presenta la nota activa con su octava científica (ejemplo: `F1`) y la afinación fina en cents (`±0 ct`).
* **Lectura Acústica:**
  - *Frecuencia Fundamental:* Valor exacto en hercios con precisión de dos decimales (ejemplo: `43.65 Hz`).
  - *Longitud de Onda ($\lambda$):* Distancia física que ocupa un ciclo completo en el aire a 20 °C ($\lambda = 343 / f$), expresada en metros.
  - *Período ($T$):* Duración temporal de una sola oscilación en milisegundos ($T = 1000 / f$).

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### B. Banda Flotante y Disparadores Inmediatos (Audición Rápida)
* **Banda Flotante de Audición (Sticky HUD):** Fijada en la parte superior bajo la barra de navegación para permitir disparar y evaluar el sonido en cualquier momento mientras se manipulan los controles inferiores sin necesidad de desplazarse verticalmente.
  - *Badge Tonal:* Muestra nota activa y frecuencia en Hz en tiempo real.
  - *Hit:* Dispara el bombo 808 instantáneamente.
  - *Tono:* Alterna la audición continua de verificación acústica.
* **Botonera Principal de Audición (Bajo el Display Hero):**
  - *Disparar Golpe:* Reproduce una articulación percusiva completa con transitorio de ataque y cola exponencial.
  - *Tono Continuo:* Mantiene la nota de forma indefinida a amplitud constante para verificar calibraciones de nivel y respuesta en sala.
  - *Test Portamento:* Ejecuta un glissando continuo ascendente y descendente para comprobar cómo se desplaza el subgrave a través de los modos resonantes del espacio de escucha.

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### C. Controles de Frecuencia y Afinación
* **Selector de Octava:** Tres rangos seleccionables:
  - *Octava 0 (Sub):* Registro ultra-grave (16 a 31 Hz) para efectos cinematográficos y subgraves profundos.
  - *Octava 1 (Club):* Registro estándar de club y trap (32 a 62 Hz).
  - *Octava 2 (Bajo):* Registro medio de bajo (65 a 123 Hz).
* **Matriz de 12 Notas Cromáticas:** Botones de acceso directo de Do ($C$) a Si ($B$).
* **Afinación Fina (Cents):** Control deslizante de $-50\text{ a }+50\,\text{cents}$ para emparejar la afinación del 808 con instrumentos acústicos o afinaciones no temperadas.

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### D. Controles de Transitorio y Envolvente Dinámica
* **Pitch Drop (Punch) (+0 a +24 semitonos):** Salto de frecuencia inicial por encima de la fundamental para crear el chasquido de ataque.
* **Caída de Pitch (10 a 120 ms):** Duración de la rampa exponencial que lleva el tono desde el ataque hasta la nota base. Valores cortos (20-35 ms) entregan un golpe firme y moderno; valores largos generan el barrido clásico de bombos electrónicos.
* **Sustain / Cola (0.4 a 4.0 s):** Duración del decaimiento exponencial de la amplitud de la nota.
* **Saturación / Drive (0% a 100%):** Modelado sigmoide no lineal que añade armónicos pares e impares, activando el fenómeno de la fundamental ausente. Incluye un botón de información modal explicativa.

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### E. Osciloscopio & FFT
* **Visualizador Dual:** Combina la traza roja/naranja de la forma de onda en el dominio temporal sobre fondo de pantalla con barras verdes de densidad espectral FFT en tiempo real.

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## 3. Teoría Explicada y Presets Canónicos

### 1. La Psicoacústica de la Fundamental Ausente
Los transductores de smartphones cortan frecuencias por debajo de 120 Hz. Cuando un bajo en $43.65\,\text{Hz}$ ($F_1$) se satura moderadamente, se generan armónicos a $87.3\,\text{Hz}$ (octava) y $130.95\,\text{Hz}$ (quinta). El sistema auditivo humano reconoce la diferencia constante ($130.95 - 87.3 = 43.65$) y deduce la nota fundamental aunque físicamente no esté sonando en el altavoz.

### 2. Presets Canónicos de Síntesis 808

* **Trap / Drill Moderno (Golpe Cortante):**
  - Nota: $F_1$ ($43.65\,\text{Hz}$)
  - Pitch Drop: $+18\,\text{semitonos}$
  - Caída Pitch: $25\,\text{ms}$
  - Sustain: $2.2\,\text{s}$
  - Drive: $40\%$
* **Laser Kick 808 Vintage (Roland Clásico):**
  - Nota: $G_1$ ($49.00\,\text{Hz}$)
  - Pitch Drop: $+24\,\text{semitonos}$
  - Caída Pitch: $75\,\text{ms}$
  - Sustain: $1.4\,\text{s}$
  - Drive: $15\%$
* **Subgrave Puro Minimal / Techno:**
  - Nota: $E_1$ ($41.20\,\text{Hz}$)
  - Pitch Drop: $+6\,\text{semitonos}$
  - Caída Pitch: $15\,\text{ms}$
  - Sustain: $3.0\,\text{s}$
  - Drive: $5\%$

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## 4. Guía de Trabajo Paso a Paso

1. **Diseño de un Bombo 808 para una Canción en Fa menor:**
   - Selecciona la nota $F$ en la *Octava 1 (Club)*.
   - Ajusta el *Pitch Drop* en $+14\,\text{semitonos}$ y la *Caída de Pitch* en $30\,\text{ms}$.
   - Pulsa *Disparar Golpe* y escucha el ataque; notarás cómo el transitorio aporta pegada sin alterar la percepción tonal de la nota Fa.
   - Ajusta el *Sustain* en $1.8\,\text{s}$ para que la cola termine antes del siguiente pulso del compás.

2. **Calibración de la Saturación para Escucha en Móvil:**
   - Activa el *Tono Continuo*.
   - Reduce *Drive* a 0% y escucha el audio desde los altavoces de tu portátil o teléfono; el sonido será casi imperceptible.
   - Incrementa progresivamente el control *Drive* hasta un 35-45%. Observa en el analizador FFT cómo emergen las barras de armónicos superiores y cómo la nota se vuelve nítidamente audible en altavoces pequeños.
   - Desactiva el *Tono Continuo*.

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## 5. Ejercicios Prácticos

### Ejercicio 1: Impacto del Tiempo de Caída en la Percepción Tonal
- **Herramienta:** Pitch Drop y Caída de Pitch.
- **Procedimiento:** Con la nota fijada en $F_1$, compara una caída de 15 ms frente a una de 90 ms manteniendo un Punch de +20 semitonos.
- **Objetivo:** Reconocer cómo una caída demasiado lenta produce un efecto de sirena que enmascara la tonalidad del bajo, mientras que una caída inferior a 35 ms aporta pegada seca preservando la fundamental melódica.

### Ejercicio 2: Detección de Modos de Sala con Test Portamento
- **Herramienta:** Test Portamento y Osciloscopio.
- **Procedimiento:** En tu sala de mezcla con monitores principales, ejecuta el botón *Test Portamento*.
- **Objetivo:** Identificar en qué frecuencias específicas del glissando el volumen sube repentinamente o se anula, señalando modos propios (ondas estacionarias) de la acústica de tu espacio de trabajo.
