1. Pasos (Steps N)
Divide el círculo temporal en partes iguales (como las marcas de las horas de un reloj). Por ejemplo: 8, 12 o 16 subdivisiones.
2. Pulsos / Golpes (Hits K)
Cuántos golpes colocas. El algoritmo euclidiano calcula la distancia óptima para repartirlos con la máxima simetría posible, generando ritmos como el Tresillo/Dembow E(3, 8) o la Bossa Nova E(5, 16).
3. Giro / Rotación (Shift R)
¡Arrastra cualquier círculo con el ratón o el dedo! Al girar la rueda desplazas en qué tiempo cae el primer golpe (clave/síncopa). También puedes pulsar los botones de giro o hacer clic en cualquier punto.
4. Mute, Solo & Polimetría
Silencia o aísla pistas con MUTE y SOLO debajo del círculo. Combina pistas de diferentes longitudes (ej. 16 vs 12 vs 7 pasos) para crear polimetrías hipnóticas que tardan compases en volver a alinearse.